DarkBasic tutorial 4
Scris de zapakitul
Am decis ca in acest tutorial cu numarul sa studiem si functiile de coordonate so functiile de text! Nu vom incerca sa creem un program deosebit, sau ceva foarte complex, ci vom realiza un mic program in genul unui screen saver, care sa il folosim drept inceput la una din aplicatiile naostre! Acest tutorial este mai complex din punct de vedere al tipurilor de comenzi folosite, dar este accesibil tuturor si in special usor de inteles! Acum, noi toti cunoastem comanda de afisare a unui mesaj pe ecran, comanda cunoscuta sub numele de print! Ca sa afisam un text pe ecranul nostru cand rulam aplicatie, scriem
Print “aplicatia incepe daca apesi o tasta”
Dar pentru a realiza ceva mai complex putem tot odata sa folosim si comanda text, comanda ce o vom folosi destul de des de acum in colo…. Pentru a face textul nostru dynamic ii vom da o functie de miscare! Pentru acest lucru trebuie sa ne gandm in ce sistem de axe de coordonate il vom face, in 3D sau 2D! Cum un text este o aplicatie 2D(sa zicem), vom folosi daor axele x si y! Acum, trebuie sa definim pozitiile lor, astfel avem urmatorul cod:
x = 0
y = 0
Deci am determinat inceputul lor ca fiind in punctul 0! Acuma este timpul sa incepem practic procesul de scriere si animatie a textului! Astfel ca programul sa stie ca urmeaza o comanda, sau mai multe, ii spunem acest lucru folosind comanda “DO”… Dupa aceasta comanda vom afisa mesajul propriu zis folosind functia text si axele de coordonate! Astfel avem urmatorul cod:
text x,y, “hello”
x = x + 1
y = y + 1
if x = 640 then x = 0 : y = y + 7
if y = 480 then y = 0
cls
loop
Haide sa explicam ce inseamna aceasta insiruire neomogena de litere… Asa ca avem primul rand ” text x,y, “hello” ” Practic aceasta comanda spune programului sa “construiasca” o insiruire de cuvinte pe axele x si y
Urmatorul rand ” x = x + 1 si y = y + 1 ” spune programului ca textul isi modifica pozitiile pe cele doua axe. Acum, urmatorul rand defineste rezolutia programului, ea ruland la 640X480! Acuma, pentru a face aces proces sa ruleze la infinit, sau pana e oprit vom folosi functia de loop, dar nu inainte de a face un mic refresh la ecran, pentru a face posibila deplasarea textului in punctul initial! Asa ca vom folosi si “cls”! “CLS” este o comanda in darkbasic(si nu numai) care inseamna CLear Screen! Pana acum avem urmatorul cod:
x = 0
y = 0
do
text x,y, “hello”
x = x + 1
y = y + 1
if x = 640 then x = 0 : y = y + 7
if y = 480 then y = 0
cls
loop
Insa mie mi se pare ca acest text nu are pic de culoare…… Hai sal mai coloram putin(ca tot vopsim si ouale de aste :P)! Asa ca vom folosi una din functiile de “RGB”(red green blue) si fucntia de INK (dupa cum v-ati dat seama cerneala)! Asa ca imediat dupa do vom trece urmatorul rand:
ink rgb(rnd(255),rnd(255),rnd(255)),0
comanda “ink RGB” spune programului sa coloreze textul urmator… Functiile rnd practic aduc noi coordonate varibilelor(cum acum sunt intr-o mica criza de timp, nu voi descrie exact ce inseamna end, va voi spune acuma doar ca , ca si in orice limbaj de programare, aceasta functie aduce noi variabile, deci in loc sa avem culorile RGB pe xxx,xxx,xxx avem functia rnd care implanteaza noi culori! Acum, codul nostru ar trebui sa arate cam asa:
x = 0
y = 0
do
ink rgb(rnd(255),rnd(255),rnd(255)),0
text x,y, “hello”
x = x + 1
y = y + 1
if x = 640 then x = 0 : y = y + 7
if y = 480 then y = 0
cls
loop
Sper sa va ajute acest tutorial in a intelege mai usor tainele DarkBasic-ului!
========================================================================
Credite lui: Matthew Brown pentru ideea acestui tutorial, tutorial realizat de Zapakitul
Acest tutorial paote fi gasit de asemenea si pe pagina mea
Categoria: Programare
