» Utilizator
Salut, vizitatorule!

SkullBox este o comunitate formata din programatori si administratori de sisteme sau retele care iti sta la dispozitie cand ai o problema legata de calculatoare. Daca esti un utilizator existent, autentifica-te.

Daca nu te-ai inregistrat inca pe forum, alatura-te noua astfel marind comunitatea si ajutandu-i pe cei care au nevoie de informatii.

Daca te-ai inregistrat dar inca nu ai primit codul de activare, il poti cere aici.




Autentifica-te cu numele de utilizator si parola pentru a putea posta pe forum sau pentru a accesa ariile disponibile doar utilizatorilor inregistrati.
» Promovam
» Parteneri » Statistici
  • 59734 de mesaje.
  • 7149 de topicuri.
  • 1005 de utilizatori.
  •  
  • Usellexelty e ultimul utilizator inregistrat.
[Detalii]

 
Pagini: 1 2 [3]
Print
[3D Test]Foliage [1279 afisari]
emi
*


Mesaje: 1560
OfflineOffline


Functioneaza, dar timpul de pornire e foarte mare, iar fps e intre 59-60 dupa ceva timp; la inceput e pe la 11.
(mai am si alte chestii deschise: un film pe al doilea monitor, etc)
Logged
05-05-2009, 08:44 Twitt ::
zapakitul
*


Mesaje: 1889
OfflineOffline

WWW

Problema cu timpu' de pornire este urmatoarea:
Programu' calculeaza si initializeaza coliziunea pentru fiecare obiect (in scena sunt aproximativ 2000 de obiecte), si de aceea porneste mai greu.
Logged

05-05-2009, 08:50 Twitt ::
Smash
*****


Mesaje: 1137
OfflineOffline

WWW

aplicatia porneste destul de repede, iar FPS-ul se opreste pe la 60.
De ce nu ai facut aplicatia fullscreen?
Logged



05-05-2009, 09:06 Twitt ::
zapakitul
*


Mesaje: 1889
OfflineOffline

WWW

Din cauza la' DXUT am o problema cu Alt+tabu cand e fullscreen aplicatia.
Logged

05-05-2009, 09:11 Twitt ::
Reclama
VIP

Hosting

Mesaje: 25.90
OnlineOnline

WWW
 

   Pe ABCDomenii: 250MB spatiu + 20GB trafic + 5 subdomenii = 0.95 €
 
 

The problem with troubleshooting is that trouble shoots back.
Azi 
Pages: 1 2 [3]
Print
SkullBox Forum  |  Development  |  Programe facute de userii forumului  |  Topic: [3D Test]Foliage
Jump to: